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逃离公司,今晚早点回家

去月球上滑雪的 未读 2022-08-05

#我觉得还成#是未读的新栏目。在这里我们会推荐点新鲜玩意儿。但将推荐吹成神话没什么意思,再好的东西都会因人而异。不过我们希望,你在尝试过这些“还成”的推荐后,会觉得好极了!



又到周五,又被生活按在地上摩擦了一周,再想想周末的安排,出门太累,躺在家刷剧看综艺,似乎……也不是那么激动人心?

如果你的每个周末,最终都是刷剧到睡着,煲综艺到提不起精神,可能你需要一点可以主动获得乐趣的放松方式。

比如可以亲身操作的游戏。

提到游戏,很多人会立即联想到玩物丧志。其实,这只是近些年无良网游毁掉了游戏本来的面目。

《超级马里奥兄弟》《俄罗斯方块》《魂斗罗》《吃豆人》,童年的回忆里一定会有一些游戏的身影。那时,游戏在我们的印象里,是单纯的欢笑,是破解闯关逻辑的思考,是和小伙伴相处的时光。

长大后,我们偶尔还是会无法抵抗来自游戏的乐趣,当《纪念碑谷》这样的作品出现,哪怕平时不玩游戏的人,也会想尝试欣赏它的品质。

其实,一款高品质的游戏,和一部讲了好故事的电影、一场遇见好风景的旅行、一本扣人心弦的悬疑侦探小说没有差别,一样会让人感到精彩难忘,心生触动。

#我觉得还成#第4期,推荐5款让你哭让你笑,让你烧脑让你内心宁静的手机游戏。并且它们不用氪金,没有中间商赚差价,不用爆肝,没有玩物丧志沉迷可能。



售价:6RMB

平台:App Store、TapTap、Google Play

可解锁成就:今天不加班

每一个被无尽加班压迫的“社畜”,恐怕都想大声读出这款游戏的名字。

在这款可爱像素画风的游戏里,终于下班回家的“你”,每天一开门就看到老婆在装死,而且姿势一点也不优雅。

她会假装自己是一滩烂泥、一头烤乳猪,或者一个缠满卫生纸的“木乃伊”,你加班有多累,老婆脑洞就有多大。

于是,根据“尸体”姿势解开老婆的装死谜题,唤醒她,就是游戏的核心玩法。

解谜的要义,在于理解老婆的心思,理解老婆需要“你”做什么。有时老婆需要你做一顿饭,有时是要你谈一曲吉他,有时是要你做一次家务。

这样一款猜心模拟器,制作人还是位男性,真是男人何苦为难男人,甚至游戏和现实一样残酷,揣测圣心失败,漫漫长夜就只能与搓衣板为伴了。

不过失败能解锁许多奇葩成就,例如“心真大”“直男”“多喝热水”“程序员”等等。各位男性友人不妨审视一下自己,是不是生活里早已get了这些称号?

20个关卡里,谜题设计足够多变,朴素的“家”里,总有新的解谜乐趣。

同时,故事剧情随着关卡推进也在逐渐清晰,老婆一系列装死行为的终极原因,将被揭晓。这个无厘头的故事,最后还有些让人想落泪。(具体就不剧透了,想知道就去玩游戏吧)

在这个充满人间烟火气的场景里,玩过游戏的人,或许也能想起家里那个等待的人吧。


售价:30RMB(iOS)、18RMB(Android)

平台:App Store、Google Play

可解锁成就:内心的片刻宁静

说到好看的游戏,一定有不少人会提名《纪念碑谷》,它凭借唯美精致的画面成功让很多平时不玩游戏的人都心甘情愿入坑。

看来不论是谈恋爱还是玩游戏,都有一个不变的道理,那就是天下皆颜控。

所以《阿尔托的冒险》这款游戏,首先就用好看的画面,在向各位颜控招手。

雪山、森林、沙漠、烈日、星空、篝火、骆驼群、实时的晨昏交替,再配上灵动的音乐,就等冒险开场了。

游戏玩法很简单,就是从雪山上不断向前滑行,途中跃过岩石、沟壑,偶尔路过莫名其妙睡在野外的老者,还要躲避他的追打。

伴着禅意的音乐,看着不断向后飞驰变幻的风景,不用1分钟,就可以开始一场旅行。

在游戏里,我不断解锁新人物,不断来到新地图,不断刷新飞行里程。

我滑过2000多公里,跃过6000多块岩石,躲过了500多位老者的追打,掉落过100多次山谷,遇见过70多次闪电,见证过40多次日升日落。

然而没有什么用。

但就是这“没什么用”,让许多人停留在这款游戏里,偶尔打开它,没有目的地单纯飞上一段。《阿尔托的冒险》并没有所谓的终极结局,但它给人带来了一点点内心的宁静。

在制作方特意加入的「禅模式」里,我不用担心Game Over,不用考虑刷新纪录,跌倒了就再爬起来,在无穷的雷电雨雪、日升月落里,一直一直向前飞行。

或许每个人都是游戏主角阿尔托,在永不停歇的旅程里,需要一点没什么用的片刻宁静。


售价:30RMB(iOS)、18RMB(Android)

平台:App Store、TapTap、Google Play

可解锁成就:为爱流泪

看电影看哭很常见,玩游戏玩哭可能不太常见,而且还是玩游戏感动哭。

《去月球》就是这样一款已经让上百万人泪流满面的游戏,随便摘一条它的评价,都是这样的:“这真是一个无与伦比的垃圾游戏,我根本无法透过泪水看清画面”“满分游戏,就是有点废纸”。

《去月球》本身的操作不难,它更像是一部需要你亲身参与的小说或电影。

故事发生在许多年后,老人Johnny的临终心愿就是“去月球”,但他又遗忘了自己为何要执着地“去月球”。两名科技医生为了帮他完成心愿,进入了他的记忆,在他的人生片段里,寻找“去月球”的起因。

比起观看电影或阅读小说,游戏的交互操作,让故事的旁观者成为了故事的参与者。在时长4个小时的游戏体验里,你会亲自体验老人Johnny的一生,亲自一点一点搜集他的记忆碎片,拼凑出“去月球”的真相。

当Johnny的记忆变得完整,也就到了流泪的时候。我不知道如何不剧透,来安利这个故事有多动人。

相信我,找个周末的晚上,窝在沙发里,一个人享受这个悲伤又美好的故事,体验不会比一部感人电影差的。


售价:18RMB

平台:App Store(目前正在 -67%折扣)、Google Play

可解锁成就:再活500年

第一次上手《王权》这款游戏的时候,我不禁疑惑,操作方式怎么这么像某款交友软件?

别误会,其实这是一款“国王扮演”游戏。作为君主,会不断有大臣、宫女、百姓告诉你又发生了什么事件,你可以向左或向右滑动,做出不同的决断。

除了要处理十字军东征、黑死病、新航路开辟、丝绸之路、奴隶贸易等真实的重大历史事件,国王还要处理与哪位小姐开始新恋情、何时与恶龙决斗等鸡零狗碎的事。

而每一次决定,都会对王国的信仰、人口、军队、财富四个指标产生影响,任意一个数值过高或过低都将触发死亡。

游戏体验可以概括为“总有刁民想害朕”,军队太少会被敌国攻击,军队太多又会被判定为杀伐无度,财富太少会判定为荒淫无度,财富太多又会让臣民不满,总之一不留神就没了王位。

《王权》既是一场需要聪明头脑的策略冒险,也是一个随时让你苦笑的冷幽默故事集。后期国王会遇到一位要求决斗的男画家,结果决斗过后,他立刻说爱上了国王,游戏时我满脸黑人问号。再比如通过与鸽子谈恋爱,能达成“帅鸽王”成就。

顺便,王位代代相传,游戏的时间也会从中世纪逐渐走到现代,能够触发的事件也会更加现代化,在2000年左右有人发现了因特网,把它叫做“魔网”,有位大臣还上网搜猫的图片,还真挺写实。

历史与权术,搭配上黑色幽默,在《王权》里,我真的还想再活五百年。


售价:免费

平台:App Store、TapTap

可解锁成就:拿走头上的鸭力

每天上班的时候,最让人神经高度紧张的事情,就是老板突然出现在身后。

坐在工位上的每分每秒,内心都在哀嚎:让我走!走出这个办公室,走出老板的视线!

现在,有一款游戏,让你 just do it!这款《逃离公司》,就是让你实际操作,识破老板千方百计设下的圈套,找到钥匙,走出大门,逃离公司。

打开游戏,过分简洁的画面,隐隐透露出一股坑爹的气息,再加上脑洞开在外太空的设定,自然是日本游戏厂商的趣味。

日本游戏人总喜欢在大制作之外,做一些这种轻快的无厘头手游,类似游戏还有《妈妈把我的游戏藏起来了》《恋爱测量仪》等等。

不过,恶搞中其实还有一丝幽默调侃,有时被调侃的是受工作压迫的“社畜”,有时被调侃的是不解风情的直男,有时被调侃的是不理解儿女的父母。

如果生活让你感到鸭力,不妨掏出手机,点开这些脑洞手游,收获一点被调侃的乐趣。


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编辑 = Cellur

图片来源 = 《超级马里奥兄弟》《纪念碑谷》

《如果可以回家早一点》

《王权》《去月球》《阿尔托的冒险》《逃离公司》

投稿/合作  wd@unreadsky.com


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